大規模盛土造成地マップなるものもあったのに知られていない
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 4, 2021
令和2年3月30日に全国で完了しましたhttps://t.co/vZwOYims1f
これ毎日やってるんだ
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 4, 2021
おもしろい
「おかえりモネ」解説ページ:林野庁 https://t.co/2jzbdM9Sxh
ポケモンワンダー、なんかすごそう https://t.co/XcfJQRQFvI
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 4, 2021
2021年7月4日に静岡県が公開したドローン映像から作った伊豆山土石流災害の崩壊地の3DモデルをSktchfabに置きました。SketchfabからCCライセンスでモデルをダウンロードできるようにもしてあります。 https://t.co/WgylBGXEge pic.twitter.com/Zp3GboEfyL
— Yusuke Suzuki (@Y_Suzuki) July 4, 2021
崩壊前の地形と崩壊後の地形の比較および崩壊後オルソフォト。 pic.twitter.com/uCB8opzhI4
— Yusuke Suzuki (@Y_Suzuki) July 4, 2021
気力に満ちている月曜日だが壊れたヘッドホンの代理が見つからなくて萎える…
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
遮光器土偶…?https://t.co/Y3Q6rlbPxo
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
と思ったんだけど名前的にはあってるけど違うらしい https://t.co/9d52vIXkP9
Laval Virtual ReVolution Selection 2021https://t.co/Joxg35CTHe#LavalVirtual #ReVo2021 pic.twitter.com/j8j7Dg5EYd
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
淳の事が嫌い!
— 田村淳 (@atsushiTSK) July 5, 2021
Twitterでリプしてくる方々へ
嫌いでも苦手でもそれは自由なんですが…
僕は他人に流されず自分の意見を持って、好き嫌いがハッキリ言える人は好きです♡でも…SNSではなく現実世界に限ります。素性を隠して伝えるのは卑劣極まりないので、早く理性を取り戻してほしい♡
方向性の確認もそうだけど、言葉の使い方をここに合わせて各方面の表現や事務を整えてくれる仲間たちに感謝した朝。中長期構想のドキュメントをつくって、しつこく参照し続ける意義はそこにある。20年度の激変を踏まえて、ver2に更新するべく進めています。
— 池谷和浩 (@iketanikazuhiro) July 5, 2021
DHU 2025 AGENDA : https://t.co/eA8yajNmLx
「The Theater and its Double」ですね。私もかつてLaval Virtualでのパネルでフランス人研究者に教えてもらいました。 https://t.co/jaUU8ip07E
— 稲見昌彦/ INAMI Masahiko (@drinami) July 5, 2021
E-ArtsUpという学校が躍進しているhttps://t.co/GMEC3Q133S
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
2001年創設、情熱クリエイティブの学校。ビジュアルコミュニケーション、芸術監督、モーションデザイン、アニメーションシネマ、ビデオゲームの分野でクリエイティブとデザイナーを養成しています。
フランスの8都市{パリ、ボルドー、リール、リヨン、モンペリエ、ナント、ストラスブール、トゥールーズ}にあり、毎年2000人在学生。私立高等教育のリーダーであるIonisGroupのメンバー・学際的都市キャンパスの中心であり、ビジネス、マーケティング、エンジニア学校だけでなく、インキュベーター。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
Passion Creativeとは何か?https://t.co/EpYxsNf4qL
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
IC 4592: The Blue Horsehead Reflection Nebula via NASA https://t.co/hGWbfI1toQ pic.twitter.com/gzoW1O2s4t
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
どれぐらいの速度なんでしょうね…たぶん選手には条件そろうと見えてしまう気もするけど
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
しかし日本人が20年前に開発した技術がここまで…と思うと感慨深いですね
Takeo Kanade and EyeVision : Super Bowl 35 : January 2001 https://t.co/lWR1L3GiNp
ナントのデザイン学校といえばEcole Design NantesがVRでは有力な学校と思っていたのだけど、クルマで20分ぐらいのところにこんな学校があったとは。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
行ってみたいなhttps://t.co/K1ACm1oXFI pic.twitter.com/P6f2UY0rwG
学生デモ部門作品紹介
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
"Tangible Bioluminescent Plants" by Kyushu University「有形バイオルミネセンスプラント」細い植物のように動的で変形可能な対象に投影する動的プロジェクションマッピングhttps://t.co/xnx9dCbWox pic.twitter.com/4dVOg18hrm
"Dans la tête de Jules Verne"(Jules Verneの頭の中で)
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
by e-artsup
ジュール・ヴェルヌの脳内インタラクティブVRアプリ
脳内で2つのアイデアをキャッチして組み立てると、ヴェルヌの小説のいくつかと交差する未知の宇宙に自分が投影されるというもの。https://t.co/h6JlEmU2ZE pic.twitter.com/liZA8tsaPR
"La Tour VR" by e-artsup
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
ナント海軍観測塔の時計室を、現在の状態と1850年の最盛期に復元した状態で見学できる。写真測量によるデジタル化。ナント海軍で訓練を受けた人物の1850年の3D復元を訪れます。第2部は天体望遠鏡を使って天球儀を見ることができるインタラクティブな謎解きが含まれています。 pic.twitter.com/Judve3HCMV
"Slugger" by Tama University
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
バッターボックスに立って、ホームランに挑戦。バットにはインパルス応答を備えた無線システムが搭載。物体の正確な高速物理学や、高速で移動する物体の衝突計算なども実装。https://t.co/s6KFjxhVNg pic.twitter.com/NH0os25DkM
"VR Interactive L’Ile Mystérieuse"(VRインタラクティブミステリアス島) by e-artsup
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
ジュール・ヴェルヌの本の世界を舞台にしたVRインタラクティブ体験。最初に体験できるのは、2冊の本を組み合わせた世界です。神秘の島」と「蒸気機関」です。生存者が残した秘密を発見し、脱出するゲーム。 pic.twitter.com/7JOX4nNnuW
"Operation:Nonsense" by Polytechnique Montréal(カナダ)
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
「オペレーション:ナンセンス」は、2人協力型VRゲーム。特別捜査官として、ドローンを操作して潜入ミッションを遂行。1つの感覚だけでパズルを解かなければなりません。パートナーとのコミュニケーションが重要。https://t.co/UhtQjfzJow pic.twitter.com/hHNTleVRjj
"Trotinette VR" (キックボードVR) by ESIEA
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
Unity 3Dで開発されたゲームと、物理的なシミュレータの2つに分かれています。街は3Dでモデリングされており、スクーターは実物大でモデル化。スクーターのボディの下にある2つのエンジンを使って坂道やカーブ、道路上でのスクーターの動きをシミュレート。 pic.twitter.com/7f5w92M3fM
"Le Jeu du Sorcier"(ウィザードのゲーム) by Arts et Métiers Laval
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
邪悪な魔法使いElliasは、彼の魔法のチェス盤に訪問者を閉じ込めています。協力して邪悪な魔法使いの計画に立ち向かいましょう。https://t.co/S4CE8Vkly2 pic.twitter.com/ocxSRM5BTD
"Le Cube de Jules Verne" by e-artsup Nantes
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
「ジュールヴェルヌの立方体」はジュール・ヴェルヌが持っていた不思議な箱を開けるARゲームです。3つのパズルで構成されたゲーム。物理展示なのだけど詳細がない(同名のアプリは見つけたが別人かも)https://t.co/Vaio9PnonH pic.twitter.com/dibU6T4NYQ
"Pabulum" by Université Art et Technologie de l’Image, Paris
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
複数の詩的な世界からなる宇宙を舞台にした料理VR体験。各惑星は地球の各地域からインスピレーションを受け、独自の料理と独自のビジュアルを持っている。新料理を発見し、共生の中で自分の内面とつながる…。https://t.co/45rb7tW6jq pic.twitter.com/o1juW7y1XO
"Rebirth-20" by Arts et Métiers
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
COVID-19を罹患している人や呼吸器系の疾患を持つ人を対象に、VRで予防するアプリ。医療従事者による肺線維症患者へのエクササイズを参考に3つのエクササイズ(呼吸法、ウォーミングアップ、リラックス)、5つの異なるシーンを開発。https://t.co/skvNvphFTL pic.twitter.com/5U3mCdhAQo
"For Pinky Life" by Arts et Métiers Laval
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
「ピンキーな生活のために」は、2人のプレイヤーがリアルな物語の中に飛び込んでいく、没入感のあるインタラクティブな体験ができるVR脱出ゲームです。触覚フィードバック、協力、非対称のゲームプレイ。https://t.co/fZa2xt782Y pic.twitter.com/9Hk2WA4Faa
"Juggernaut" by ETPA Toulouse
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
HMDを被ったパイロットか、4画面を同時にグローバルな視野を持つオペレーターか。2人のプレイヤーで協力して勝利をつかめ。
Juggernautは自分の拠点防衛を維持するために、分析とスキルを使って目的を達成します。https://t.co/wikR9nfhN3 pic.twitter.com/sGplyqfzAR
Laval Virtual ReVolution Selection 2021には
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
– Students
– Research
– Startups
の3カテゴリがありますが、まずは主に学生コンテスト作品を紹介させていただきました。
産総研のLaval Virtual2021物理出展
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
「Sound Scope Phone」
(音楽情報知能チーム)
実際の録音環境考えると頑張った感ある
体験してみたいhttps://t.co/uEZYdmXgJ4
コーヒー飲んで調子よかったのに、ついうっかりセブンプレミアムのちいさいドーナッツを食べてしまい、めっちゃテンション⤵ですが頑張っていきたい所存
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
古の呪術であるジップファイルニパスワードデメールテンプを使いし者、末代までその呪いをかけ続ける呪いにかかっている…
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
お・・・面白そう
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
実際のところ、科学コミュニケーションのデータ取るのって難しくて、もしかしてVTuberならアクセス数とかダッシュボードで見れる数字を横断で比較するだけでも意外といい論文書けるかもしれないですね。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
ルーカスフィルムのアニメ プロジェクト『#スターウォーズ:#ビジョンズ』にてTRIGGER制作の「THE TWINS」「The Elder」が配信決定!#ディズニープラス で9月22日、独占配信スタート! @DisneyPlusJPhttps://t.co/VWxxYFFMeY pic.twitter.com/R1rnnzKGFK
— TRIGGER Inc. (@trigger_inc) July 3, 2021
本日、 #IVRC 参加者向けにグリー&REALITYからアルバイト「バーチャルライブ/イベント制作アルバイト募集!(エンジニア・3DCGアーティスト)」の募集をお知らせさせていただきました。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
残念ながらSEEDステージにコマを進められなかった方々も、そうでない方々も、武者修行と思って腕試ししてみて!
結果は大失敗に終わりましたが,自分なりに有益な学びがあったのでまとめました.この1年間でつよつよになって来年も出したいと思えました.#IVRC #IVRC2019
— TE26 (@tetsuro_okuya) September 20, 2019
大学1年生がIVRCから得た10の学び|Tetsuro Okuya @tetsuro_okuya|note(ノート) https://t.co/sGLrJIoLRd
まあそういうとこだぞ!って気持ちもありますが、コロナ禍における活動継続性や、大学の講義だってオンライン・オンデマンドになっているので動画メディアを中心に活躍する方々のノウハウはむしろ学んでくださいねって立ち位置でいいと思いますよ
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
さて本日、論文3本目(英語)の種まきに入る
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
どこまでCGでどこまでVirtualなのかわかりづらいかもしれませんが、今年のLaval Virtualは
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
新しく完成したEspace Mayenne(エスパス・マイエンヌ)が会場です!
工事中の映像https://t.co/4B3Dcb6e87#LavalVirtual #EspaceMayenne #LavalVirtual2021 pic.twitter.com/sTcKPVGdP9
各国の国際会議は日本のこの状況とあまり変わらないのに、フランスLaval Virtualがハイブリッド開催できるの強すぎる…地方都市の1万人以下のイベントの底力が出てくる時代を予感している。
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
バーチャル、オンラインと並列しつつVIPは現地でデモを触り、美味いものを囲む合理的な多重化社会
#CEDEC2021 いつの間にか公開されてました!
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
「VibeShare: コロナ禍の音楽ライブを「触覚」で双方向化する」
2年越しの #CEDEC インタラクティブセッションです
無事に開催されることを祈っておりますhttps://t.co/YOXdzRRdTP#VRStudioLab #VibeShare
macOS Big Surのこの壁紙、目に痛くない?
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
今までがいい感じすぎたのかもしれないけど pic.twitter.com/e4ecxqbpep
ダークモードにしても改善しないので
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
こちらのTGS2021のキービジュアルにした。
散らかっているけど美しい、デスクトップ向きhttps://t.co/5nFuM5LDNe
DBLPの論文リスト、なかなか精度いいな…
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
Akihiko Shirai's publications at https://t.co/YkPfCPc1Ph #dblp
研究開発業務。#VTuberになった理由
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
ギョームですから!https://t.co/6vtJoJ0f4e pic.twitter.com/K0HS5JDoR3
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
Google Slidesの「マスターがない!」
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
って慌てました
「テーマ作成ツール」になったのね・・・ pic.twitter.com/jSgzvyoooI
忙しくしていても進捗を出す #リングフィットアドベンチャー #RingFitAdventure #NintendoSwitch pic.twitter.com/dS7AqKNkaS
— Dr.(Shirai)Hakase – AICU media編集長 しらいはかせ (@o_ob) July 5, 2021
大規模盛土造成地マップなるものもあったのに知られていない 令和2年3月30日に全国で完了しました https://t.co/vZwOYims1f in reply to o_ob
これ毎日やってるんだ おもしろい 「おかえりモネ」解説ページ:林野庁 https://t.co/2jzbdM9Sxh
ポケモンワンダー、なんかすごそう https://t.co/XcfJQRQFvI
RT @Y_Suzuki: 2021年7月4日に静岡県が公開したドローン映像から作った伊豆山土石流災害の崩壊地の3DモデルをSktchfabに置きました。SketchfabからCCライセンスでモデルをダウンロードできるようにもしてあります。 https://t.co/WgylB…
RT @Y_Suzuki: 崩壊前の地形と崩壊後の地形の比較および崩壊後オルソフォト。 https://t.co/uCB8opzhI4
気力に満ちている月曜日だが壊れたヘッドホンの代理が見つからなくて萎える…
遮光器土偶…? https://t.co/Y3Q6rlbPxo と思ったんだけど名前的にはあってるけど違うらしい https://t.co/9d52vIXkP9
Laval Virtual ReVolution Selection 2021 https://t.co/Joxg35CTHe #LavalVirtual #ReVo2021 https://t.co/j8j7Dg5EYd
RT @atsushilonboo: 淳の事が嫌い! Twitterでリプしてくる方々へ 嫌いでも苦手でもそれは自由なんですが… 僕は他人に流されず自分の意見を持って、好き嫌いがハッキリ言える人は好きです♡でも…SNSではなく現実世界に限ります。素性を隠して伝えるのは卑劣極まり…
RT @iketanikazuhiro: 方向性の確認もそうだけど、言葉の使い方をここに合わせて各方面の表現や事務を整えてくれる仲間たちに感謝した朝。中長期構想のドキュメントをつくって、しつこく参照し続ける意義はそこにある。20年度の激変を踏まえて、ver2に更新するべく進めて…
RT @drinami: 「The Theater and its Double」ですね。私もかつてLaval Virtualでのパネルでフランス人研究者に教えてもらいました。 https://t.co/jaUU8ip07E
E-ArtsUpという学校が躍進している https://t.co/GMEC3Q133S 2001年創設、情熱クリエイティブの学校。ビジュアルコミュニケーション、芸術監督、モーションデザイン、アニメーションシネマ、ビデオゲームの分野でクリエイティブとデザイナーを養成しています。 in reply to o_ob
フランスの8都市{パリ、ボルドー、リール、リヨン、モンペリエ、ナント、ストラスブール、トゥールーズ}にあり、毎年2000人在学生。私立高等教育のリーダーであるIonisGroupのメンバー・学際的都市キャンパスの中心であり、ビジネ… https://t.co/lc9KSvFhVV in reply to o_ob
Passion Creativeとは何か? https://t.co/EpYxsNf4qL in reply to o_ob
IC 4592: The Blue Horsehead Reflection Nebula via NASA https://t.co/hGWbfI1toQ https://t.co/gzoW1O2s4t
@korinVR @juners どれぐらいの速度なんでしょうね…たぶん選手には条件そろうと見えてしまう気もするけど しかし日本人が20年前に開発した技術がここまで…と思うと感慨深いですね Takeo Kanade and Ey… https://t.co/q028kkOCu4 in reply to korinVR
ナントのデザイン学校といえばEcole Design NantesがVRでは有力な学校と思っていたのだけど、クルマで20分ぐらいのところにこんな学校があったとは。 行ってみたいな https://t.co/K1ACm1oXFI https://t.co/P6f2UY0rwG in reply to o_ob
学生デモ部門作品紹介 "Tangible Bioluminescent Plants" by Kyushu University「有形バイオルミネセンスプラント」細い植物のように動的で変形可能な対象に投影する動的プロジェクションマ… https://t.co/gPMIgWKpdg in reply to o_ob
"Dans la tête de Jules Verne"(Jules Verneの頭の中で) by e-artsup ジュール・ヴェルヌの脳内インタラクティブVRアプリ 脳内で2つのアイデアをキャッチして組み立てると、ヴェルヌの… https://t.co/Zd33htHyvn in reply to o_ob
"La Tour VR" by e-artsup ナント海軍観測塔の時計室を、現在の状態と1850年の最盛期に復元した状態で見学できる。写真測量によるデジタル化。ナント海軍で訓練を受けた人物の1850年の3D復元を訪れます。第2部… https://t.co/s9mIJeGpYu in reply to o_ob
"Slugger" by Tama University バッターボックスに立って、ホームランに挑戦。バットにはインパルス応答を備えた無線システムが搭載。物体の正確な高速物理学や、高速で移動する物体の衝突計算なども実装。… https://t.co/XOFwyCkHIn in reply to o_ob
"VR Interactive L’Ile Mystérieuse"(VRインタラクティブミステリアス島) by e-artsup ジュール・ヴェルヌの本の世界を舞台にしたVRインタラクティブ体験。最初に体験できるのは、2冊の本を… https://t.co/yEtkFTEc1n in reply to o_ob
"Operation:Nonsense" by Polytechnique Montréal(カナダ) 「オペレーション:ナンセンス」は、2人協力型VRゲーム。特別捜査官として、ドローンを操作して潜入ミッションを遂行。1つの感覚だ… https://t.co/8w6Nn1Jxc6 in reply to o_ob
"Trotinette VR" (キックボードVR) by ESIEA Unity 3Dで開発されたゲームと、物理的なシミュレータの2つに分かれています。街は3Dでモデリングされており、スクーターは実物大でモデル化。スクーターのボ… https://t.co/aOyknKeTGQ in reply to o_ob
"Le Jeu du Sorcier"(ウィザードのゲーム) by Arts et Métiers Laval 邪悪な魔法使いElliasは、彼の魔法のチェス盤に訪問者を閉じ込めています。協力して邪悪な魔法使いの計画に立ち向かいま… https://t.co/P47Qah2URJ in reply to o_ob
"Le Cube de Jules Verne" by e-artsup Nantes 「ジュールヴェルヌの立方体」はジュール・ヴェルヌが持っていた不思議な箱を開けるARゲームです。3つのパズルで構成されたゲーム。物理展示なのだけ… https://t.co/7hiyT97JjZ in reply to o_ob
"Pabulum" by Université Art et Technologie de l’Image, Paris 複数の詩的な世界からなる宇宙を舞台にした料理VR体験。各惑星は地球の各地域からインスピレーションを受け、独自… https://t.co/u5Kvc9cdB0 in reply to o_ob
"Rebirth-20" by Arts et Métiers COVID-19を罹患している人や呼吸器系の疾患を持つ人を対象に、VRで予防するアプリ。医療従事者による肺線維症患者へのエクササイズを参考に3つのエクササイズ(呼吸法… https://t.co/IbKp9X1aw8 in reply to o_ob
"For Pinky Life" by Arts et Métiers Laval 「ピンキーな生活のために」は、2人のプレイヤーがリアルな物語の中に飛び込んでいく、没入感のあるインタラクティブな体験ができるVR脱出ゲームです。触… https://t.co/armooTH808 in reply to o_ob
"Juggernaut" by ETPA Toulouse HMDを被ったパイロットか、4画面を同時にグローバルな視野を持つオペレーターか。2人のプレイヤーで協力して勝利をつかめ。 Juggernautは自分の拠点防衛を維持する… https://t.co/vAlTAhzv7g in reply to o_ob
Laval Virtual ReVolution Selection 2021には – Students – Research – Startups の3カテゴリがありますが、まずは主に学生コンテスト作品を紹介させていただきました。 in reply to o_ob
産総研のLaval Virtual2021物理出展 「Sound Scope Phone」 (音楽情報知能チーム) 実際の録音環境考えると頑張った感ある 体験してみたい https://t.co/uEZYdmXgJ4 in reply to o_ob
コーヒー飲んで調子よかったのに、ついうっかりセブンプレミアムのちいさいドーナッツを食べてしまい、めっちゃテンション⤵ですが頑張っていきたい所存
古の呪術であるジップファイルニパスワードデメールテンプを使いし者、末代までその呪いをかけ続ける呪いにかかっている…
@RI_Yohen お・・・面白そう in reply to RI_Yohen
@RI_Yohen 実際のところ、科学コミュニケーションのデータ取るのって難しくて、もしかしてVTuberならアクセス数とかダッシュボードで見れる数字を横断で比較するだけでも意外といい論文書けるかもしれないですね。 in reply to RI_Yohen
RT @trigger_inc: ルーカスフィルムのアニメ プロジェクト『#スターウォーズ:#ビジョンズ』にてTRIGGER制作の「THE TWINS」「The Elder」が配信決定! #ディズニープラス で9月22日、独占配信スタート! @DisneyPlusJP ht…
本日、 #IVRC 参加者向けにグリー&REALITYからアルバイト「バーチャルライブ/イベント制作アルバイト募集!(エンジニア・3DCGアーティスト)」の募集をお知らせさせていただきました。 残念ながらSEEDステージにコマを… https://t.co/k8O9BBKnXg
RT @tetsuro_okuya: 結果は大失敗に終わりましたが,自分なりに有益な学びがあったのでまとめました.この1年間でつよつよになって来年も出したいと思えました. #IVRC #IVRC2019 大学1年生がIVRCから得た10の学び|Tetsuro Okuya @…
@RI_Yohen まあそういうとこだぞ!って気持ちもありますが、コロナ禍における活動継続性や、大学の講義だってオンライン・オンデマンドになっているので動画メディアを中心に活躍する方々のノウハウはむしろ学んでくださいねって立ち位置でいいと思いますよ in reply to RI_Yohen
さて本日、論文3本目(英語)の種まきに入る
どこまでCGでどこまでVirtualなのかわかりづらいかもしれませんが、今年のLaval Virtualは 新しく完成したEspace Mayenne(エスパス・マイエンヌ)が会場です! 工事中の映像… https://t.co/LSXitCHnoA
各国の国際会議は日本のこの状況とあまり変わらないのに、フランスLaval Virtualがハイブリッド開催できるの強すぎる…地方都市の1万人以下のイベントの底力が出てくる時代を予感している。 バーチャル、オンラインと並列しつつVI… https://t.co/DKY48Qw8Tr
#CEDEC2021 いつの間にか公開されてました! 「VibeShare: コロナ禍の音楽ライブを「触覚」で双方向化する」 2年越しの #CEDEC インタラクティブセッションです 無事に開催されることを祈っております… https://t.co/B9AvwMoUio
macOS Big Surのこの壁紙、目に痛くない? 今までがいい感じすぎたのかもしれないけど https://t.co/e4ecxqbpep
ダークモードにしても改善しないので こちらのTGS2021のキービジュアルにした。 散らかっているけど美しい、デスクトップ向き https://t.co/5nFuM5LDNe in reply to o_ob
DBLPの論文リスト、なかなか精度いいな… Akihiko Shirai's publications at https://t.co/YkPfCPc1Ph #dblp
研究開発業務。 #VTuberになった理由
@nemchan_nel ギョームですから! https://t.co/6vtJoJ0f4e https://t.co/K0HS5JDoR3 in reply to nemchan_nel
Google Slidesの「マスターがない!」 って慌てました 「テーマ作成ツール」になったのね・・・ https://t.co/jSgzvyoooI
忙しくしていても進捗を出す #リングフィットアドベンチャー #RingFitAdventure #NintendoSwitch https://t.co/dS7AqKNkaS